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uBuilder是自主研發(fā)的國(guó)產(chǎn)輕量化空間快速建模工具,基于參數(shù)化和族庫(kù)的方式,可實(shí)現(xiàn)三維場(chǎng)景快速構(gòu)建,還原空間布局,生成室內(nèi)拓?fù)渎窂綌?shù)據(jù)和空間關(guān)系數(shù)據(jù)。依托獨(dú)有的輕量化算法引擎,所生成的三維場(chǎng)景BIM模型體量?jī)H為傳統(tǒng) BIM 模型的十分之一。
在輕量化建模方面,uBuilder可讓用戶(hù)快速掌握并構(gòu)建三維場(chǎng)景,還原與物理實(shí)景一致的空間布局,支持 GLTF、FBX等格式的三維模型導(dǎo)入。
uManager是數(shù)字空間場(chǎng)景編輯軟件,基于三維空間、GIS地理信息、對(duì)象關(guān)系等數(shù)據(jù)庫(kù)和空間算法引擎,對(duì)用戶(hù)、對(duì)象、層級(jí)模型等進(jìn)行管理,實(shí)現(xiàn)空間全數(shù)據(jù)管理、可視化配置和模版化全場(chǎng)景搭建,支持Web端場(chǎng)景內(nèi)容配置和任務(wù)流管理。
uBI是數(shù)字孿生可視化編輯軟件,結(jié)合空間數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)與3D場(chǎng)景的聯(lián)動(dòng)與展示,解決傳統(tǒng)BI可視化大屏開(kāi)發(fā)復(fù)雜、成本高、周期長(zhǎng)等問(wèn)題,支持圖表組件拖拽交互方式快速搭建數(shù)字孿生數(shù)據(jù)大屏;支持多頁(yè)面管理、數(shù)據(jù)接入與組件交互關(guān)聯(lián);組件支持?jǐn)U展和定制開(kāi)發(fā)。
uGIS是一款集應(yīng)用分析、演示匯報(bào)為一體的GIS工具。支持將各種來(lái)源、各種格式的輸入數(shù)據(jù)處理為三維GIS上能夠漸進(jìn)加載的切片文件格式,平臺(tái)支持漫游、視圖、瓦片、地形、分析、效果、標(biāo)繪、場(chǎng)景整合、開(kāi)發(fā)調(diào)試等功能。
uSimulation預(yù)置了空間分析算法插件(基于元胞自動(dòng)機(jī)CA的空間機(jī)理算法),通過(guò)無(wú)代碼分析計(jì)算插件,可對(duì)空間的三維物理數(shù)據(jù)進(jìn)行仿真計(jì)算,如人流阻礙分析、積水分析、火災(zāi)及氣體蔓延分析、客流分析、導(dǎo)航計(jì)算分析,實(shí)現(xiàn)輔助決策及防患于未然。
支持多種建模方式,可滿(mǎn)足不同領(lǐng)域和場(chǎng)景的需求。
支持NerF視覺(jué)重建技術(shù),通過(guò)運(yùn)用NerF(神經(jīng)輻射場(chǎng))的原理,能夠精準(zhǔn)地捕捉并重建現(xiàn)實(shí)世界的三維場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)高度逼真的視覺(jué)效果。
具備AIGC AI智能建模功能,可自動(dòng)分析并提取圖像或視頻中的關(guān)鍵信息,快速生成精確的三維模型。
支持點(diǎn)云建模和傾斜攝影建模等多種建模方式,點(diǎn)云建模通過(guò)采集大量的空間點(diǎn)數(shù)據(jù),構(gòu)建出精細(xì)的三維模型;而傾斜攝影建模則利用多角度拍攝的航拍照片,通過(guò)專(zhuān)業(yè)的算法處理,生成具有真實(shí)感的三維場(chǎng)景。
模型數(shù)據(jù)分離工具,支持對(duì)多種數(shù)據(jù)模型進(jìn)行輕量化處理,抽取關(guān)心的對(duì)象以便后續(xù)在uManager中維護(hù)管理。
uSDK是基于WebGL技術(shù)的三維可視化引擎庫(kù),可輕量化加載并提供環(huán)境、模型、物聯(lián)網(wǎng)、標(biāo)簽開(kāi)發(fā)、擴(kuò)展功能、粒子特效等接口,無(wú)需關(guān)注 WebGL即可開(kāi)發(fā)所需場(chǎng)景化應(yīng)用。